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GDC 2009:分析师对 OnLive 评价

时间:2025-02-22   访问量:1144

旧金山——任天堂今早宣布将为 DS 推出一款新的《塞尔达传说》游戏,这可能让游戏玩家兴奋不已,但对于行业分析师来说,2009 年游戏开发者大会上最大的新闻是 OnLive 流媒体游戏服务的发布。分析师们在周二晚上的新闻发布会上讨论了这项新服务可能对数字发行、游戏机销售和游戏零售商产生的长期影响。

GDC 2009:分析师对 OnLive 评价

今天早上,Wedbush Morgan Securities 的 Michael Pachter 向投资者发送了一份关于 GameStop 的报告,标题很可怕,即“末日的开始”。虽然报告的实际内容在预测上略显保守,但 Pachter 表示 OnLive 可能会加速该行业向数字发行的转变。

“我们认为,OnLive 模式对发行商具有极大的吸引力,他们从每笔销售中获得的收入可能比传统零售分销方式更高,”帕切特说。“游戏购买价格的 20% 不会归零售商,20% 归游戏机制造商,OnLive 可能会收取 30% 左右(我们估计)的收益,其余归发行商。”

帕切特表示,数字发行的成功可能会削弱新零售游戏和二手游戏的销售,从而对专注于这两个市场的 GameStop 构成长期威胁。

Signal Hill 分析师托德·格林沃尔德 (Todd Greenwald) 在自己的报告中告诉投资者,OnLive 在 2009 年游戏开发者大会上“大出风头”。除了对出版商的吸引力和对二手游戏市场的威胁之外,格林沃尔德还指出,OnLive 的流媒体将完全消除对游戏机周期的需求,因为任何硬件升级都将发生在消费者层面之外。

格林沃尔德表示:“尽管仍有许多细节尚不清楚(定价、发布日期、零售分销),但这款产品有可能改变游戏规则。我们认为,OnLive 需要通过大规模营销活动来推出这款产品,以确保它不仅仅是一款小众产品,而且不仅仅迎合铁杆游戏玩家和技术娴熟的早期采用者。”

他补充道,“虽然这不会在一夜之间发生,但我们认为数字发行的‘长期威胁’已经显著加速。”

欲了解展会更多内容,请查看 GameSpot 对 2009 年游戏开发者大会的完整报道。

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